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El afortunado

23 diciembre 2011 1 comentarios

El juego se desarrolla en dos partes:

En la primera parte se repartirán cuatro cartas a los jugadores, que no podrán mirarlas:

  • Tienen que adivinar si la primera carta es par o impar. El que falla bebe, el que acierta manda un vaso al que quiera.
  • Tienen que adivinar si la segunda carta es mayor que la primera (si iguala es mayor). El que falla bebe un vaso, si acierta manda un vaso.
  • Tienen que adivinar si la tercera está entre las otras dos (si iguala a alguna de ellas está dentro). El que falla bebe un vaso, el que acierta manda un vaso.
  • Tienen que adivinar el palo de la cuarta carta. Si falla bebe un vaso, si acierta manda beber dos vasos, que podrá repartir entre dos jugadores.

En la segunda parte se hacen dos montones con las cartas que no se han repartido. Se levantarán las cartas alternativamente de ambos montones.

  • Cuando una de las cartas del primer montón coincide con las de uno o varios jugadores, beben todos los que tengan esa carta (tantos vasos como repetida la tengan esa carta). Si no coincide con ninguna, el jugador que la haya levantando deberá beber.
  • Cuando una de las cartas del segundo montón coincide con las de uno o varios jugadores, el que la haya levantando tendrá que mandar beber a uno de ellos (tantos vasos como repetida  tengan esa carta). Si no coincide con ninguna, el jugador que la haya levantando deberá beber.

Puede sonar complicado, así veamos un ejemplo con cuatro jugadores:

Primera parte

(Se reparten cuatro cartas que se pueden mirar, se apartan el resto de las cartas pero a la vista de todos. Los jugadores deben conservar las cartas a la vista tras descubrirlas)

Primera ronda, par o impar


Jugador 1: Par (Descubre la primera carta de su montón. Le sale el 5 de oros, así que bebe)
Jugador 2: Par (Descubre la primera carta de su montón. Le sale el caballo de copas, así que bebe)
Jugador 3: Par (Descubre la primera carta de su montón. Le sale la sota de espadas, así que manda beber un vaso al Jugador 1)
Jugador 4: Impar (Descubre la primera carta de su montón. Le sale el rey de oros, así que bebe)

Segunda ronda, mayor o menor


Jugador 1: Mayor que el 5 de oros (Le sale el 6 de oros, manda beber un vaso al Jugador 2)
Jugador 2: Menor que el caballo (Le sale el 6 de bastos, así que manda beber un vaso al Jugador 4 que está seco)
Jugador 3: Menor que la sota de espadas (Le sale la sota de bastos, es igual o mayor, por lo que el Jugador 3 bebe)
Jugador 4: Menor que el rey de oros (Le sale el tres de bastos, manda beber un vaso al Jugador 3 a ver si olvida su mala suerte)

Tercera ronda ¿está entre las otras dos?


Jugador 1: No va a estar entre el 5 y el 6 (Le sale el 7 de bastos, así que manda beber un vaso al Jugador 3, que ya se empieza a picar)
Jugador 2: Va a estar entre el 6 y el caballo (Le sale el 6 de copas, así que manda beber un vaso al Jugador 1 por cabrón)
Jugador 3: Fuera (del intervalo de sota a sota, sólo podría beber si le saliera otra sota) (Le sale un 7 de espadas, así que manda beber un vaso al Jugador 1)
Jugador 4: Dentro (del intervalo 3 a rey) (Le sale el as de oros, así que bebe)

Cuarta ronda, adivina el palo


Jugador 1: Oros (Le sale el 3 de copas, así que bebe)
Jugador 2: Bastos (Le sale el caballo de bastos, así que manda beber dos vasos, uno al Jugador 1 y otro al Jugador 4)
Jugador 3: Bastos (Le sale el 7 de oros, así que bebe)
Jugador 4: Espadas (Le sale el 3 de espadas, manda beber dos vasos al Jugador 2)

Segunda parte

(Cada uno de los jugadores conserva sus cuatro cartas a la vista de los demás. Se divide el resto del mazo, que son 40-4x4=24 cartas, en dos montones de 12. Los jugadores levantarán alternativamente cartas de los montones 1 y 2 por orden)


Jugador 1: (Levanta del montón 1) As de bastos, todos los que tengáis un as bebéis (sólo tiene un as el Jugador 4, así que bebe un vaso)
Jugador 2: (Levanta del montón 2) Sota de copas, le tengo que mandar beber a alguien que tenga una sota (el jugador 3 tiene dos sotas, así que le mandan beber dos vasos)
Jugador 3: (Levanta del montón 1) 2 de bastos, todos los que tengáis un dos bebéis (nadie tiene ninguno, así que bebe el Jugador 3)
Jugador 4: (Levanta del montón 2) 3 de bastos, se lo tengo que endosar a alguien que tenga un 3 (El Jugador 1 y el Jugador 4 tienen algún 3, manda beber al Jugador 1 un vaso)

(Se seguiría así sucesivamente hasta que se acaben los montones, se volverá a barajar y repartir)

Nota: Para este juego no se tienen en cuenta los palos de la baraja (salvo para la cuarta ronda), sólo los mencionamos para comprobar que las cartas no se repiten y dar un halo de realidad sobre la explicación.

Imagen (CC) | Luis Pérez

El círculo vicioso

23 septiembre 2010 0 comentarios


Para jugar al círculo vicioso sólo necesitas una baraja de cartas, ni siquiera vasos, pues las penalizaciones se cuentan en segundos. Esta es la sencilla mecánica:

Una mano inocente barajea, otra corta y se van destapando las cartas.
  • Si sacas una carta del mismo palo que el jugador anterior, los dos beben el número de segundos que sumen el valor de las cartas.
  • Esto es acumulativo, si el tercer, cuarto jugador... siguen sacando cartas del mismo palo, los tres, cuatro jugadores... siguen bebiendo el número de segundos que sumen todas las cartas.
  • Si sacas una carta del mismo valor que el jugador anterior pero de otro palo, se bebe el número de segundos del valor de la carta multiplicado por dos.
  • Esto también es acumulativo, si salen tres cartas del mismo valor seguido, los segundos son multiplicados por dos, y si salen las cuatro cartas del mismo valor, se vuelven a multiplicar por dos.

Con un ejemplo lo veremos mejor.
Jugador 1: (Le sale, por ejemplo, un 4 de copas)

Jugador 2: (Le sale, por ejemplo, un 7 de copas) (Los jugadores 1 y 2 tienen que beber durante 4+7=11 segundos)

Jugador 3: (si le siguen saliendo copas, tendría que sumar la carta a lo anterior, por ejemplo, una sota de copas, se le sumarían 10 segundos más, y los tres anteriores jugadores beberían 4+7+10=21 segundos cada uno)

Jugador 4: (le sale un 3 de oros, no tiene que beber nadie)

Jugador 5: (le sale un 3 de bastos, beben los jugadores 4 y 5, 3x2=6 segundos cada uno)

Jugador 6: (le sale un 3 de copas, beben los jugadores 4, 5 y 6 3x2x2=12 segundos cada uno)

Variantes:
  • Si no tenéis a nadie para que arbitre el tiempo, dispuesto a hacerlo o de fiar, podéis hacerlo a vasos o medios vasos.
  • Hay diferentes formas de jugar, lo normal es repartir las cartas (si el número de cartas es divisible entre el de  jugadores); si no puede haber un jugador que haga las veces de juez y levante las cartas como si de una mesa de Blackjack se tratase.
  • Si hay más de 8 jugadores (o mas de 6, dependiendo de las fuentes) es conveniente jugar con dos barajas a la vez, barajadas juntas.
Imagen (CC) | damianvila

    Mayor o menor

    16 septiembre 2010 0 comentarios

    Este juego es tan sencillo como hardcore, ya que se bebe en casi todos los turnos. Ideal para cuando hay que marchar a otro lado y hay que acabar la bebida.

    Se necesita una baraja de cartas. Se barajea un poco y una mano inocente corta, descubriendo la carta que se usará como referencia; tras lo que los jugadores dirán "mayor" si creen que van a sacar una carta de un valor superior en la baraja y viceversa. Evidentemente bebe el que falla en su predicción, y vuelta a empezar. Con un ejemplo se entiende mejor:
    (Mano inocente corta y saca un 6)

    Jugador 1: ummm... ¡Mayor! (abre el mazo que queda sobre la mesa, si saca cinco, cuatro, tres, dos o as bebería, si sacase 7, sota, caballo o rey no bebería y pasaría el turno al jugador 2)

    También se puede jugar con dados, ya os imagináis como, ¿no? Dudas, sugerencias y demás a los comentarios ¡no hace falta registrarse!

    Imagen (CC) | rahego